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第十七话 中原暴徒

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        只有职业技能才有明确的技能等级,信仰技能只看个人那虚无缥缈的领悟力,对信仰学派的某个对应理论领悟越深,技能威力就越大,质变都屡见不鲜,或许也有等级,但那是隐藏的。

        聂纵前世不知道因为加错了诸多的属性点而后悔了多少次,这一世,他要保证自己的每一个属性点都用在了刀刃上!

        五点属性点,全部加外功攻击!

        他要确保基础外功攻击的极限加点方式,因为这是成就超级霸刺的重大前提!

        他的外功攻击由1点增加到了6点,这就是六倍的质变!

        但是相比于其因为防具而堆出来的高达40的防御数值,这点改变就成了毛毛雨了。

        从这一点就可以看出来混乱之战这个划时代的游戏简直可以说是装备为王,当然,其实最准确的说法是技能为王,但装备加成跟自身的等级成长加成比起来直接就是一个天上一个地下。

        在1—100级的一转之前,升一级给1点属性点,你把这100点属性点全部加在外功防御上,那么100级的裸装属性才100点外功防御,而100级的白板外功防御类装备,平均属性加成就是100点外功防御。

        这只是一件装备的属性,四件防具就是400点,再加上护腕、披风、手套、护腿,八件防具齐全的话,就是800点外功防御,根本不是单纯的升级属性点堆彻出来的数值可以相比的。

        如果因为聂纵穿越的蝴蝶效应,小凳子已经被人蹲点,或者他水平不够,单挑不过小凳子的话,聂纵就会加1点属性点在外功防御上,另外四点加外功攻击。

        这样做的好处,马上就可以体现出来!

        因为他即将进行的主线任务当中,所需要杀的怪物,鸡鸭两种怪的生命值只有10点,攻击只有1点,防御为0,聂纵正好两拳一个,并且自身还不会被破防,后面的猫和兔子,生命值20点,攻击力2点,再往后的疯狗就是主动攻击的了,但是其生命值也不过是50点,攻

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