科技巨头_【第379章:终究不是“亲儿子”】 首页

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【第379章:终究不是“亲儿子”】

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秒上瘾,接下来的等待时间如同煎熬一般,脑海里始终对虚拟世界挥之不去。

        各大论坛板块都在火热的议论,13部sss超级大作,其中最令人备受期待的无疑是投资规模最大的《星际公民》这款游戏,果然不负“划时代”这个头衔,其次便是《刺客信条》这款游戏也颇具话题。

        通过cj游戏展,虚拟世界和13款游戏的亮相和现场免费体验,影响力也在疯狂的扩散,而矩阵科技和五大游戏公司同样也在大力宣发,13部超级大作总计将近20亿美元的宣发预算,“虚拟世界”、“感知头盔”、“虚拟游戏”等关键词在全球狂轰滥炸,毫无悬念的登顶google搜索热门词条,纽约时代广场上的广告基本上被包下来。

        而在线上,google搜索上的推广同样不会落下,社交巨头facebook更是在背后卯足了劲头的宣传虚拟社区和虚拟世界。

        在这种地毯式的宣传轰炸之下,线上线下全部都不放过,几乎到了全球皆知的地步。

        现在,对于喜欢上这款设备的未来用户,一直默默地等待8月7号全球发售日的到来。

        ……

        矩阵科技,总部。

        “市场反馈的如何?”任鸿平和淡定的声音在会议室内响彻,此刻,五大游戏公司首席执行官、虚拟世界项目组的重要人物都齐聚在这里。

        “市场反馈非常出色,大数据显示,得益于我们和facebook联合的宣传推广,目前全球超过38亿人知道了‘虚拟世界’和‘感知头盔’,人群主要集中在发达的亚太地区和欧美地区,专业的市场评估人员给出了一个振奋人心的数据。”一位高管说道:“截止7号,公司总部将会拥有3700万套感知头盔全面下线,但就市场反馈的数据来看,这还远远达不到市场的需求量,仅仅只是个零头,3000多万套客户端,仅仅只是在大中华区,这3000多万套客户端在九个月就可以销售完毕。”

        “……而在全球性的范围来看,根据大数据显示,这3700多万套设备极有可能在三个工作日的时间内被抢夺一空。集团公司在游戏、社交、推广三管齐下,重金斥资宣发下,已然在全球性的范围内形成了一股潮流和大势,目前全球用户都是期待值爆棚。”

        数据报告让在座的一众公司高层面带喜色,尤其是五

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