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第二百一十二章 地图游戏
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还有,《恐怖星球》的海外放映虽然没有结束,但也拿到了近五千万美元的票房,这部影片的全球票房相加超过八千万美元,市场成绩同样出色。
于是,《电锯惊魂》和《恐怖星球》导演墨菲斯坦顿的最新力作,也出现在了《罪恶之城》最新的宣传海报上面。
不管怎么说,连续执导过三部影片之后,墨菲也有了自己的影响力,特别是在一部分cult影迷群体中,还相当受欢迎。
这些影迷跟《罪恶之城》的漫画迷一样,也是这部影片的基本观众群体。
如今这个年代,影片的宣传方式更加多养化,尤其是互联网的崛起,已经让电影的宣传营销有了重要的变化。
米拉麦克斯对《罪恶之城》的宣传当然不可能忽略互联网这一重要阵地。
除了网络新闻视频物料和帖子等传统的互联网宣传,米拉麦克斯还联合一家游戏公司,推出了一款《罪恶之城》地图游戏,游戏在影片试映会之前正式上市,为随后的的放映预热市场。
这是一个空前强大上手操作简单的的交互性互动地图游戏,通过这个地图游戏,玩家能够到达罪恶之城的每一个角落,甚至还可以进一步观察到在这些地方生活的人和发生过的事,在这里能够看到罪恶之城的整个结构,以及人物相互之间的诸多繁杂关系。
通过罪恶之城的地图,观众可以到达那些充满诱惑和罪恶的地点,包括南茜的公寓罪恶之城医院盖尔的住处罪恶之城的监狱咪咪旅馆汽车旅馆码头农场洛克的城堡老城区卡迪酒吧柏油坑谢莉的家等等影片中涉及的场景。
当玩家进入了这些地点后,不仅能够看到所有发生在这里的事情,而且还能通过系统见到曾经来过这里的人,并且通过这些人了解到他们的故事和与他们有关的人和事。
比如玩家尝试去罪恶之城的某个角落逛逛,当他来到三教九流混杂的卡迪酒吧后,就能看到所有发生在这里的事情,并能了解到常年在这里混的人物。
想要了解马弗在酒吧里发生的事情,可以点击他的头像,接下来玩家就能看到对马弗这个人物的介绍,当介绍完毕后,玩家能进入一个全新的菜单,能在画面上方的选择栏继续观察牵扯到这个事件中的所有人物,或者查看发生在马弗身上的其它事情。
依此类推,所有罪恶之城的地点事件和人物都可以如此联系起来,整个链接内容永远没有止境,所排列的组合方式也几乎是达到了成千上万种,具体从哪里玩起?怎么玩?还是由玩家自己拿主意。
这款互动性非常强的地图游戏的推出,也宣告《罪恶之城》的映前宣发进入到了一个新的阶段。
这个阶段的重点,还有试映会,米拉麦克斯召集了大量的记者和知名影评人。)。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到。)
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