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第一百九十七章 导演工会来人
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,不过其中的个别场景,也会做出适当的调整,比如在漫画里面是完全片段化的动作戏,如何拍摄制作的更加吸引人,更加如同漫画风格一样,能给人带来一种别样的刺激?
说到底,电影和漫画还是有不同的。
弗兰,漫画的动作戏与电影的动作戏不同,
站在导演监视器后面,墨菲与挂名导演的弗兰克米勒说道,在浓墨重彩犹如黑白油画的背景中,****的鲜血和飙风的尸体,在慢镜头中能带来更强的视觉冲击力,这些之前的实验镜头中你也看到了,效果非常好。
我的意思,弗兰克米勒抬了抬牛仔帽,这些镜头要适当控制,毕竟漫画的卖点不是这些。
墨菲点点头,我知道,这些肯定会有节制的。
没节制的话,影片就不会是r级,而是变成nc17了。
弗兰克米勒年老成精,能看出剧组里面的情况已经超出他的预估,只要影片的风格和大方向不偏离漫画的轨道,他最近也很少再发表意见,而且无论是有任何改动,墨菲这个导演也总是第一时间咨询他的意见,也显示出了足够的尊重。
何况,从筹备阶段的高速慢镜头来看,动作戏的效果确实很出色。
在演员和其他部门准备到位后,墨菲很快喊了开始拍摄,拍摄看起来相当无聊,妆容丑陋的塞斯罗根跟几个特技演员按照动作指导的套路,在镜头前跳来跳去,拍不了几分钟,就要停下来重新调整,尤其塞斯罗根的妆相当麻烦,稍有触动就必须补妆。
按照墨菲的要求,摄制组的菲力拉舍尔和两名名摄影助理,分别操作三台最新的索尼数码摄像机,以高倍帧率的方式,拍摄下场中的每一个镜头。
说来其实也不复杂,墨菲就是想把曾经的《斯巴达三百勇士》上的使用高速慢镜拍摄动作场面的方式,融合到《罪恶之城》的打斗场面里面。
虽然《斯巴达三百勇士》比《罪恶之城》色彩度更加饱满,但两部作品的背景图画在一定程度上存在着相似性,而且墨菲远比扎克施耐德要克制,只是动作戏中使用这种拍摄方式。
动作戏不是一部影片成功的关键,出彩的话却能成为吸引观众的看点。
当然,使用高速慢镜的方式拍摄动作戏,也是比较麻烦的工作。
影片中的慢镜头不是简单的慢放,那是最为低级的制造慢镜头效果的方式,墨菲采用的是使用高清数字摄影机高速拍摄,然后慢速播放的制作方式。
正常的摄影机拍摄是每秒钟二十四帧,影片放映时也是每秒钟二十四帧,但拍摄塞斯罗根的动作场景时,两台数码摄影机的拍摄速度是每秒钟九十六帧,放映时则改为每秒钟十二帧,这样轻易就能得到出色的慢镜头。
这样的设定当然不是凭空得来的,而是与人眼的辨识度有直接关系。
现阶段的电影在摄影和放映时,基本都会将帧率调整每秒钟二十四帧,这个参数与
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