元素高塔_第63章 VIP……1? 首页

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第63章 VIP……1?

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ps:由于作者晚上可能不在家,所以干脆两章一起发布=,=就是如此了,顺便求一波推荐神马的。

        当然,在前往鲜血大厅之前,林克还是将剩余的一些竞技场挑战次数使用干净了。

        这没什么好节省的,在挑战序列的最后一位,就是比自己排名低的队伍,基本上对阵她们不会遭遇到失败的可能。

        林克每天是要在这里拿下20积分的!

        而且胜利给声望,失败可是毛都没有。

        声望可是也是非常重要的资源,只不过得后期积攒起来一起用罢了。

        当然,林克也能继续往前冲几名,虽然最前面的300多位的队伍打不过,但是前面十几名的话,或许还有可能击败。

        而且努力点,不怕失败的话,挣扎个继续前进几十名,也不是不可能。

        但是没有意义。

        暂且不说,失败之后的损失,他现在的战斗力可以说暂时就固定在这个阶段了,想要提升还需要一段时间。

        那么接下来的时间内,在稍微高一点的层次那里一直经历失败的挑战吗?

        每天10次获胜,奖励可是不少的。

        挣扎着到了前面,获得的收益和现在又没有什么区别。

        不到200名,奖励都是一样的。

        所以林克明智的选择了放弃,等到战力提升到一定的层次后,再来进行挑战。

        在这段战力固定的时期里,还是聪明点,刷刷胜利的次数好了。

        417名的奖励,是25个钻石和2万5的银币,而且也终于有了声望奖励。

        虽然是最低等的100,但是也算是一个额外的收入。

        林克瞄了一眼竞技商店里的符文精华,明白这是一个无底坑,想要弄到一个传说英雄,就得忍下这个想法。

        符文是装备特有的强化体系,可惜装备不开孔就不能镶嵌,这个玩意需要开孔石,货真价实的钻石商品。

        一个就需要2个钻石,开一个孔,花费至少都是20个起。

        这还是第一个,每开一个孔,需要的开孔石都翻着倍的往上涨。

        每件装备自身附带一个空孔——也不能说这就是孔,应该是核心才对。

        每件装备的核心位置可以镶嵌

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