一枪致命_493、黑金传说(左戒) 首页

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493、黑金传说(左戒)

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有些意外发现了一件事。

  就是他现在的四件饰品,都有类似“最终伤害加成”这种的属性了!

  其中左戒和徽章都是直接的“最终伤害加成10%(5%)”,而右手上的“狙击手的荣耀(296章)”和脖子上的“金色子弹项链(243章)”则是属于稀有属性中有这条属性。

  两者分别是:

  【狙击手的荣耀(42级)】:半程攻击距离之外获得伤害百分比提升,每10米最终伤害额外增加1%,最高获得50%额外最终伤害!

  【金色子弹吊坠(35级)】:在前一发子弹打出了致命伤害的情况下,接下来的一发子弹,将造成百分之二十额外最终伤害”】

  10%,5%,50%,20%……这些加成加起来,超过了85%!

  而理论上其实还不只85%,因为《战纪》中不同装备的最终伤害实际上是叠加的。

  也就是说应该是相乘的,而不是简单的相加,所以总的合起来,其实加成还要高于85%……不过,因为项链和右戒的属性中是“额外最终伤害”,所以倒也没有达到一倍的程度(俺数学不好,应该没错吧)!

  不过,因为狙击手戒指和子弹项链的触发需要条件,所以风落平常练级时倒是使用的另外的两件备用装备,视情况更换。

  ……

  除了最终伤害属性之外,这枚戒指最大的价值,其实和特工徽章一样是在稀有属性上面!

  “提升子弹破坏系数等级!”

  对于枪手而言,武器的破坏系数绝对是一个很重要的影响因素。

  普通伤害和弱点伤害,甚至致命伤害之间,差距可不是仅仅一点两点的!

  星少之前手中有死亡之舞,本身的破坏系数就达到了C级,堪比一些稀有狙击枪,这已经能够破坏掉游戏中包括普通重甲在内绝大部分的装备的防御级别了。

  不过,如果重甲战士开启防御技能,想要直接打破的话还是有些困难的。毕竟,冲锋枪的子弹本身的破坏力远不如狙击枪子弹!

  但是有这了这枚戒指就不一样了,只要破坏系数完全超过防御系数,要破掉对方

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